指南

紀錄四連:四次開獎與精確紀錄彩券

「Go 90 pay matrix PDF download」這個詞組並未指稱任何遊戲營運商、薪資主管機關或文件出版商。本頁面不提供經過驗證的 pay matrix PDF、薪資表、官方應用程式或商業服務。Record Quartet 是一款具有自身規則的原始瀏覽器演示遊戲。

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相符的名稱或網域並非外部公司、從屬關係、許可證、付款服務或法律地位的證據。以下精確計算僅適用於此演示遊戲。它們並未建立外部遊戲規則或官方財務文件。

四個獨立數字與嚴格上界紀錄

四次獨立的均勻抽獎從 0 到 12 選取數字,並允許重複抽選。第一個數字始終計為紀錄。後續的數字僅在嚴格大於所有先前數字時才計為紀錄。平手不計入紀錄。分數為 1、2、3 或 4。

例如,5,3,7,7 有兩筆紀錄:第一個 5 和後來的 7。最後一個 7 為平手。在旋轉前請選擇確切的分數。選擇 2 的彩券並不涵蓋 3。一張彩券的投注金額涵蓋所有四次開獎。

精確彩券機率與毛回報

共有 13⁴=28,561 種等可能的有序結果。分數 1、2、3 和 4 的出現次數分別為 8,281、13,559、6,006 和 715。每種獲獎總倍率等於 0.96 除以該分數的次數與 28,561 的比值。未獲獎的票券支付金額為零。

獲獎總倍率分別約為 3.311020408、2.022166826、4.565194805 和 38.347636364。總回報包含已收取的本金,而非額外再加計。每張固定票券的預期總回報率為 96%。這並非 96% 的獲獎機率,也不是保證在短期內能獲得的回報。

平手、順序與票券結果

序列 12,12,12,12 的分數為 1。序列 0,1,1,0 的分數為 2。序列 0,1,2,2 的分數為 3。序列 0,1,2,12 的分數為 4。抽獎順序至關重要;相同的數值若以不同順序排列,可能會改變分數。

口袋中的數字依序出現。輪廓標示出每個嚴格的新紀錄。分數會隱藏起來,直到完整結果確定為止;顯示結果並非用來改變已收取票訊的信號。

免費虛擬餘額與手動恢復

初始餘額為 1,000 枚免費虛擬幣,不具有貨幣價值或獎項。當瀏覽器 localStorage 可用時,已確定的餘額和小數部分 payout 會儲存於其中。整數幣會被記入,剩餘的小數部分則保留供後續結算使用。

僅在閒置狀態且餘額低於 10 枚整幣時,「補充」按鈕才能將餘額恢復至 1,000。此操作是直接設定該餘額,而非額外加上 1,000,並會保留小數部分。重新載入頁面不會自動補充錢包。

搜尋詞彙與獨立的原版演示

「Go 90 pay matrix PDF download」這個詞組並未指稱任何遊戲營運商、薪資主管機關或文件發布機構。本頁面並未提供經過驗證的薪資矩陣 PDF、薪資表、官方應用程式或商業服務。Record Quartet 是一款具有自身規則的原始瀏覽器演示遊戲。

相符的名稱或網域並不能作為外部公司、隸屬關係、執照、支付服務或法律地位的證據。以下精確的計算僅適用於此演示遊戲,並不代表外部遊戲規則或官方財務文件。

常見問題

搜尋詞組是否指稱營運商?

「Go 90 pay matrix PDF download」這個詞組並未指稱任何遊戲營運商、薪資主管機關或文件發布機構。本頁面並未提供經過驗證的薪資矩陣 PDF、薪資表、官方應用程式或商業服務。Record Quartet 是一款具有自身規則的原始瀏覽器演示遊戲。相符的名稱或網域並不能作為外部公司、隸屬關係、執照、支付服務或法律地位的證據。以下精確的計算僅適用於此演示遊戲,並不代表外部遊戲規則或官方財務文件。

嚴格記錄如何計算?

四次獨立的均勻抽選從 0 到 12 中選取數字,抽選後會將數字放回。第一個數字始終計為一條記錄。後續的數字僅在其嚴格大於所有先前數字時才計為記錄。平手不計為記錄。分數為 1、2、3 或 4。例如,5,3,7,7 有兩條記錄:第一個 5 和後來的 7。最後的 7 為平手。在旋轉前必須精確選擇一個分數。購買分數 2 的票券並不能涵蓋分數 3。一張投注單涵蓋所有四次抽選。

確切的票券機率為何?

共有 13⁴=28,561 種等可能的有序結果。分數 1、2、3 和 4 的對應次數分別為 8、2,81;13,559;6,006;715。每種獲獎總額倍率等於 0.96 除以該分數對應的次數與 28,561 的比值。未獲獎的票券支付金額為零。獲獎總額倍率分別約為 3.311020408、2.022166826、4.565194805 和 38.347636364。總回報已包含已捕獲的投注額,而非再次加計。每張固定票券的預期總回報率為 96%。這並非 96% 的獲獎機率,也不是保證在短期內獲得的回報。

平手如何影響分數?

序列 12,12,12,12 的分數為 1。序列 0,1,1,0 的分數為 2。序列 0,1,2,2 的分數為 3。序列 0,1,2,12 的分數為 4。繪製順序至關重要;相同的數值若以不同順序排列,可能會改變分數。口袋中的數字依序出現。輪廓標記了每個嚴格的新紀錄。分數在完整結果確定之前保持隱藏;顯示結果並非用於更改已捕獲票券的信號。

閱讀規則並使用免費虛擬硬幣體驗原始的瀏覽器版演示遊戲。 遊玩免費示範